激闘!ドラゴン大決戦のカードを評価する恒例のやつ
激闘!ドラゴン大決戦のカード評価をするよ
評価基準
・スタンダード
・ラダー
★★★★
環境で使われるほどに強い
★★★
環境でたまに使われそう
★★
少し弱くないか?
★
弱い。
★
必ず初手に来るわけでもないので弱い
★
ヒーローで攻撃する機会が少ないのと報酬が微妙
★★
ビッグドルイドのようなデッキであればマナを消費するだけで出せるのは強い
★★★
個人的に期待してるカードの1枚
★★★
アグロでもトークンでもスタッツで考えて雑に強そう
★★★★
2マナ繁茂の再来(条件付き)
ビッグ、マリゴス、ドラゴン?辺りには間違いなく入るでしょうね
★★★
トレントが未知であるがために評価しにくいがトークンドルイドでは強そうなのでこの評価
★★★
ドラゴンドルイドが誕生すれば繋ぎの1枚リソースの1枚として強そう
ビッグドルイドにもありだね
★
トレントが3/3になったところであまり強くない
カードデザイン的にはこれを出した次のターンに森の助けを使えば強いよ~って言ってるのだろうけども…
★★★★
強い。今回の拡張でドラゴンが大量に追加されたのでブライトウイングやフェアリードラゴンというハズレが出にくくなったのが大きい
ビッグ、ドラゴン?では活躍しそう
ハンター
★
弱い。
アグロで使ったとしてもボード最優先だから使うならフェイスハンターに限られそう…?
★★
弱くはないと思う。
ミッドレンジハンターで使えばスプリングポー、獰猛なスケイルハイド、急降下グリフォンで達成は容易に思える
これは呪文からの出たミニオンも含まれるなら更に使いやすくてgood
★★★
単に除去呪文として優秀
ドラゴン軸のハイランダーハンターでは打点にもなって強そう
★★★
デッキ圧縮もテンポを取ることも出来る
★★★
猛毒を置きながら次のドラゴンを探せるのも偉いしループする可能性もある
★★★
3マナ4点除去+ドローととても優秀
★★★
書いてあることはイーグルホーンボウより使いやすい。
おそらくドラゴンが自陣にいる間にブラッドセイルの海賊を相手に出されても耐久値は下がらない(ウーズやハリソンは破壊なので防げない)
ドラゴン軸のハイランダーハンターやドラゴンハンターが新たなアーキタイプとして生まれれば活躍する筈。
★★★★
何故メカをつけてしまったのか
打点や除去だけでなくジリアックスを超電磁して大量回復も狙える
個人的には除去を強要出来るミニオンは全般的に強いと思ってるのでこれはOP
★★★
ハンター版の相手のみの平等ミニオン
6マナは少し重いと思うが猟犬を放てとのシナジーは抜群
強い寄りだと思う
メイジ
★★
構築に入れるには弱いと思うので構築には入らないとは思うけど呪文発見などで使うことはありそう
★
ファイアフライはスタン落ちしてるので将来に期待
★★
今のカードプールだと微妙
1/1のボディがあるので魔力の矢より強い
★★★
新しいタイプのドラゴンメイジが生まれれば強そうだしドラゴン軸のハイランダーメイジにもワンチャンある
★★★★
サイクロンメイジの新たな可能性として期待している1枚
サイクロンメイジは1ターンにかなりの量のスペルを撃つターンがあるのでそれと同時に使うと盤面を作りながらマナサイクロンでリソースを補給できるのは流石に強い筈
★★
ドラゴンテンポメイジの様なデッキが開発されれば強そうだけど予想できないので★★で。
★★★★
発見で得られる呪文が強い
フレスト8点やファイボ8点アントニダスと組み合わせるなら1マナノヴァや0マナフロボが取れれば強力
★★★★
フレイムランスの上位互換(選択しないことが有利に働くこともあるので完全な上位互換ではない)
2,3体の3マナミニオンや多く並んだ1/1,2/2のトークンを焼き払えるので優秀
★★★
ファイボと合わせて10マナで16点出せるのは脅威
ドラゴンテンポメイジに期待して★★★
★★★
サイクロンメイジと相性◎だけど8マナ招来はハイリークやオクトサリが出る恐れがあるのが欠点なので★★★
★
競争心みたいなカード
奇パラで使いたかったがスタンにバクは居ない
メカトークンパラは弱そうだと思うけどどうなのだろうか?
★★
ドラゴンパラディンはテンポを取るデッキになるだろうし相性は良さそう。
それでもまあまあかな?
こんなカードあったような…?
まあ気のせいだろう。
★★★
これはなかなか厄介なカード
3/6挑発は5マナスタッツなので2マナで出せると考えるとかなり強い
1ダメージでいいからダメージを負わせなければ序盤の脅威となってしまう
ローグ、メイジ、ハンター、ドルイド以外はヒロパからダメージを与えられないので使われるとかなり痛い
ただ、終盤だと凄く弱いので★★★
★★
可愛い。
★★
基本的にはマイクロロボ操縦者の上位互換
ワンチャンあるかもしれないメカトークンを生み出すきっかけになりそうなカード
★★★
ドラゴンパラディンのパワーを無限(沈黙されたら終わる)に供給するカード
シンプルに強い
メカトークンよりはドラゴンの方が可能性はあると思うので誰か頼んだ(2回目)
★
弱そうだけど中立カードの無いデッキは未知数なのでもしかしたらつよいのかもしれない?
スタン落ちしたらかなり弱体化するよね
★
弱そうだけどビッグパラディン用?
ドルイドのマナに追いつくために使うくらいしか使い道を思いつかない
★★★
これぞ対アグロというカードですこ
8点ヒールしながらボードにミニオンを置けるのは優秀
★★
弱いと思うけど未知数で分からない
最後のリソースにこれを使うのはありなのでハイランダーにワンチャンありそうだし★★くらいかな
プリースト
★★★
シンプルに強い
イラストも好き
★★★
実質1/1/2雄叫び:プリーストのカードを手札に加える
良いカード
★★★★
個人的にはコピーを得るよりも手札を覗ける方を評価
外れたとしても3枚の内どれかは手札にあると分かるのは相当な情報アドンテージ
★★★
プリースト版火山ポーション+α
除去スペルは基本的に良い評価を付けてしまう笑
軽い2点aoeは優秀
★★★
その辺の3マナミニオンよりは確実に強い
テンポで出しても強いしバリューを出す使い方も出来る面白いカード
★★★
僕(沈黙/Silence)で終わるけど沈黙されないなら強い
元々場にいる強いミニオンに付けて相手のミニオンにぶつけて自害するのが良い使い方かな?
★★★★
プリーストのガラクロンドと相性抜群
このスタッツトワイライトの守護者を思い出す
★★★
相手のみの断末魔ダスクブレイカー
ダスクブレイカーよりは弱そうだけど居たら厄介そうなので★★★★でもよかったかもしれない
★★★★
ドラゴンクエストライバルズのザキと同じ効果+α
プリーストも僧侶も回復することが得意なヒーロー(DQRではリーダー)なのでかなりイメージが近い
1体除去+プリーストのカードを手札に加える
トワドレを倒せるシンプルな除去は良いね
★★★★
強いよなぁ
リソースと除去は特にリソースが偉い
諜報員が居た頃を思い出すリソース力
あれは発見なのがズル過ぎたスタッツも強いし
ローグ
★★★
コンボ要因としてとても優秀
★★★
祈願は強いけどバフは微妙
★★★★
強い
除去+リソースは手札が減らないから相性がいい
★★
悪いことをしそう
使い道が思い浮かばないので★★
★★★★
更に悪い事をしそう
いや、悪い事をする顔をしてる
★★★★
こいつと組み合わせて悪い事出来るね^^
断末魔さえ発動できれば強い
★★★
ワクサドレッドのロウソクを引けということだね
★★★
まあまあかな
テンポ+除去は好きだよ。うん。
★★★
3マナ3ドローいいね
マリゴスローグにもいいかも
★★★★
使うならテンポ系のデッキが良さそう
新しいテンポローグは楽しみ
シャーマン
★★★
アグシャーに入れると強い事だけは分かる
★★★
雷雲と組み合わせても呪文→雷雲の処理順なので都合が少し悪いけどトークンだけでなくマロとも相性が良いから弱くはない筈
★★★★
1体凍結+2/1急襲は強い
★★★★
3マナ4点隣接ダメージはコストに対して今までにない除去能力
★★★★☆
新しい炎をまとう無謀の者
アグシャーが加速しそう
ワイルドでも使われそうな強さ
★★★★
これ顔に撃てるのおかしくない?
アグシャーやるわ
★
5/5/5シャーマンのぜラス
★★★★
2回祈願したら5/6挑発が2体
通常でも野獣の精霊だから実質上位互換
弱いわけがない
★★★★☆
5/3/3雄叫び:2/1急襲を2体出す
★★★
盤面を取られてる状態だと弱いので★★★
★★★★
祈願2/1急襲は優秀
ヒーローを使うタイミングまで繋ぎやすくなるヒーローパワーなので序盤から攻めやすい
★★
まあまあかなぁ
1点オールは微妙
2点オール2,3マナが良かった
★★★★
除去スペルとしてかなり優秀
相性が良いハンドロックで使いたい
★
多分呪文→ヒロパなので都合よくバフは出来なさそう
悪くはないと思うけどもう片方の祈願カードとガラクロンドが弱いからなんともいえない
★
ヘルス1は弱い
★★★★
先行で3ターン目に6点後攻で3ターン目に8点ばらまける
横に広げるデッキにも効くのは〇
★★
ドローするヒーローにこの効果は微妙
ズーでドローするにしても4マナは少し重い
★★★
地獄の炎搭載ドラゴン
★★★★
6マナで最大9/9挑発を出せるのは強い
フェルゴーンを使えば最大13/13
★★
もしかしてミッドズーみたいなデッキを推している?
★
悪魔に強いミニオンがいないし平均値も低くいので弱いと思う
★★★
これヒロパで盤面が取れるし相手のターンのダメージでも出るみたいなので顔を殴られる度に6/6がどんどん増える
ウォリアー
★★★★
海賊スタッツ十分リソース確保つまり強い
★★
ウォリアーのガラクロンドはウォーロックより強くて他より弱いという予想
★★
★★
バタバタミイラの方が使いやすいよなぁ
なんかガラクロンド強いようなきがしてきた
分からないなぁ
★★★
これはいい子
★★★
コライダーの方が強いと思うので★★★
★★★
久しぶりの海賊ウォリアー!
★★★★
実質3ドローカード(破壊されなければ)
★★★
こういうシンプルな除去がウォリアーには少ないから助かる
ドラゴンコントロールも試したいね!
★★
↑に書いちゃったけどあまり強くないと予想してる
★★★★
スタッツも強いミニオンを倒せるのも強い
中立
★★
アグロデッキに入れたい
★★★
アグロの天敵
これはミニオンなのか?ただの樽にしか見えない
★★★★
アグロメカハンターでとても期待してるカード
地味かもしれないけどこれは強い
メカが無ければ弱かったけど
★
2マナ出す悪の手先から出ることを考えると恐ろしい
★
ほぼバニラ
★★
さよなら爆弾、血
★★★
強いバリューカード
ドラゴン分の力がこの子にはある
★
可愛い
★
アリーナだとヤバくないかこの子
★★★★
海賊には期待してるので★★★★
★
★
ヘルス3は除去されやすいけどアグレッシブで好き
★★★
ドラゴンが大量に追加された中でこのカードは有り難い
コンボなしのsi7
★
プリーストならコピーしやすいからプリースト向きかな?
★★★
3/4/4急襲は強いね
★★
ハイランダー殺し
競技シーンなら対策カードとして使われるかもしれない
★
★★★
ファイアーホークよりこっちの方がスタッツが優秀で強い
イエティスタッツを簡単に超えれる
★
★★★
側面攻撃が弱くなって帰って来た
★★★
ドラゴンクエストライバルズで亡者のひとだまというカードが全く同じスタッツであったのですがあちらでは強すぎて4/4にナーフされたというね
だからある程度は強いと思ってる
★★
イカリを再装着できるのは強い
★★
シャーマンなら4ダメージ分の急襲で十分な強さ
★★★
個人的にはまあまあかなと思ってる
仮に組んでみるとそこまで必要に感じなかった
★★★
個人的には献身者よりもこっちの方が強いと思う
★
ドロボウ、ダメ、ゼッタイ。
★★★
このカードヒーローによって評価が変わるのでドルイド前提での評価で★★★
★
何とも言えない
★★★★
悪の手先がある以上この子が弱い事はないと思う
5マナ10点除去はおかしい
★★
アジュアみたいな子
★
マロドラゴンは…
★
この子どうやって使うのさ
★
この子でジカールで得た装甲を割りたい
★★★★☆
OP
カリモスを思い出す
★
★★
ドラゴンドルイドなら使えそう?
★
ハーピィが急襲を手に入れてしまった
オメガアセンブリなどから発見できると強いね
★★
良きトレード要員
★★
これは硬いしかもドラゴン
ソゴスの存在意義とは一体?
★★★
無限トークン製造機
僕は好き
★★
ボードの制圧力が凄い
★★★
少し前に追加されたこの子は普通に強かった
主に虎
★★★★☆
ハイランダーを更に強力にする1枚
個人的な注目カード
・熱気球
・スコールハンター
・危険文士
・ドラゴンフーフ
・無謀の変性者
・竜の女王アレクストラーザ
使いたいデッキ
アグロメカハンター
アグロドルイド
ドラゴンドルイド
ドラゴンプリースト
ドラゴンハイランダーハンター
ドラゴンハイランダーメイジ
サイクロンメイジ
ドラゴンテンポメイジ
海賊ウォリアー
ドラゴンコントロールウォリアー
ドラゴンテンポウォリアー
アグロシャーマン
ハンドロック
時間が無くて最後の方は雑になってます申し訳ないm(__)m
終わり。
レジェンドを目指している方へ
はいどうもこんにちはこんばんはSilenceです(既視感)
僕は無害だったのですがバグによってランクがごちゃごちゃになってランクを回す気分にならないので今回は基本的なプレイの仕方について書いていきたいと思いますのでよろしくお願いいたしますm(__)m
1.対戦相手の流行デッキの把握
流行のデッキを把握することによりマリガンがしやすくなります
例えばコントロールウォーロックを使っていたとしてアグロ相手なら[冒涜]や[地獄の炎]が機能しますがコントロール相手だと序盤は機能しませんのでアグロの多いパラディンなら[冒涜]や[地獄の炎]などをキープしたりコントロールの多いウォーロック(キューブを含む)には[リン]や[従者]などをキープした方が良いと判断しやすくなります
2.プレイの思考順
相手がどういうデッキタイプか把握出来たら相手が次のターン何をしてくるかを考えてから自分のプレイを考えましょう
分かりやすい例としては秘策メイジ対パラディンで相手に動員を使われる前のターンに呪文相殺を使うプレイです
相手の強い動きに適応するプレイや相手のしたいプレイを妨害するプレイを心掛けましょう
3.AOEのケア
デッキタイプの把握が出来ればAOEが何枚入っているか何が入っているか分かるのでケアが楽になります
アグロでのAOEのケアは2種類あると思っていて、1つは[ヘルスを1でも残して次の攻撃に備える]、もう1つは[AOEを切らせて再展開を狙う]です
例えばマーロックパラディンを使っていて相手がプリーストだとします
相手のデッキがドラゴンプリースト(コンボ,性悪)かコントロールプリーストだと仮定すると4ターン目にダスクブレイカーによる除去をされる可能性があります
なのでそのダメージから逃れられるようなバフをするかヘルス4以上のミニオンを展開するのがベストです
温厚なメガサウルスやコールドライトの預言者があれば相手の強力な動きを一度阻害できます
コントロールプリーストだと6ターン目にドラゴンファイアポーションがあるので温厚なメガサウルスで聖なる盾や体力+3(ヘルス6以上に出来るなら),断末魔,攻撃力+3(相手のヘルスが低い時),疾風(相手のヘルスが低い時)を取れるとベストですがメガサウルスをプレイできない時もありますので再展開する構えをするパターンが多いかと思いますがケアをするならこのように[場を残す]か[再展開を狙ってAOEを切らせる]の2つです(あくまで個人的な考え方になりますが…)
あとはデッキへの理解を深めればより勝てるようになるかと思いますので他の方の秀逸なガイドを探してみてください(投げやり)
最後に1つ言えるのは結局レジェンドになるのに必要なのは根気なので負けても懲りずに回しましょう^^
終わり
99%外れるカード評価(構築)
99%外れるカード評価(構築)
★5 強い
★4 使える
★3 普通
★2 使えない
★1 弱い
★4 コントロールで使えそう
★4 zooに入れて使ってみたい
★5 ケレセスより強そう
★4 ミッドレンジ~コントロールで活躍しそう
★4 zooで後半に引くと強くて序盤に引いても4/4の悪魔なら流石に強いと思うけど…?
★2 断末魔は微妙 雄叫びなら良かったのだけど…
★4 強い グルダンから出るのは偉い
★4 アグロが相手なら挑発ミニオンとして機能するし、沈黙かけてくるような相手なら自分から破壊すれば手に加わるのはスペルなので強い
★4 ミッド~コントロールで頼もしいコスト踏み倒しカードだけど武器は破壊が怖すぎますね…
ウォリアー
★4 アグロが苦しみそうな良いカード 挑発ミニオンとの相性も良くていいですね
★4 効果が4つ中3つがコントロールと相性が良くて強い
★4 挑発ウォリアーに適してる強いカードだと思います
★2 スタッツはいいけど…?
★4 ミッドレンジ~コントロールで本領を見せる強いカード 7マナで5/5を3体は強いですね
★3 ビッグウォリアーを作れとベンが言っている…
★2 ゴアハウルでいいよ
★2 そこまでして除去したくないと思う
★5 自分のターン終了時は除去を強要できるからop
★3 ビッグウォーリアはどうなんだろう…?
シャーマン
★3 僕は微妙だと思うな… オバロ3は重い
★3 悪くはないけどわざわざ入れるようなカードではないかな
★4 これは強いと思う また変なシャーマン組みやすくなるしフレ戦が楽しみ^^
★5 シャーマンのブラン 2枚入れれるしコストが1軽い ブランも役目はだいたい1ターンで終えてたからブランより使いやすいと思います
★3 良いカード ミニオンを並べてこれを使ってAOEを撃たれても次のターンに血の渇きで詰めれるのは強そう
★3 シャーマンでコピーは微妙…
★3 弟子か光熱が出ると無限に撃てるのは強いけど…?
★3 なかなか出しにくいそうないいバランスのカードだと思いました
★2 ランダムは微妙でしょう…
★5 巷ではOTKとか考案されてますけど普通に翡翠やエレメンタルを戻すだけで強そう このカード僕は好き
★3 そこそこかなー 6ダメでコバルトスケイルベイン落とせたら強いねってくらい?
★2 なんとも言えない…
★2 これを使うなら開花を使うな…
★3 そこそこ強そうなカードだけどこれに合わせた構築は弱そう
★3 面白いカード 大地のウロコで動き出す
★3 沈黙に弱いからラザカスが居る限り微妙かな…
★4 これは強い 柔軟に動けるから使いやすそう 虫害で並べたらバフ、ヘルスがピンチなら装甲、重要なカードが引けてないならドローと素晴らしく臨機応変に使える良いカード
★3 招集しろと言っているカード このカードはデッキを圧縮できないから好きじゃない
★4 強いはずだけど僕には上手い使い方が分からない…
★4 強い 序盤に装備したら10マナまで相手は壊せない 4マナになったら装備して8マナになったらメディブで武器装着してこの武器を破壊→クン→究極がかなり強いムーブだと思います
★3 良いカード
★2 弱いと思う
★3 アグロにとって絶妙に邪魔なミニオン
★3 2マナで6/6挑発は強いけど… 入れるかと言われたら微妙…
★3 並ぶデッキなら強そう ハズレは味方全員に挑発付与
★4 新兵デッキが組めるなら強い 5マナスペルで1マナになる………結構強いかも…
★3 ケレセスを出した後に使えば1マナのバフされたミニオンが3体出るけど不安定 良い使い方は有徳と預言者を出す位しか浮かばない…
★4 新兵に可能性を感じる…
★4 効果は強いと思うけど一番いい活かし方が分からない…
★5 三人に見える…
ハンター
★4 海賊も活かせるいいカード^^
★2 うーん… 微妙… ミニオンを攻撃した時なら良かったのに…
★4 効果はとても優秀 使いたいけどハンターの3マナはもともと強いんですよね…
★3 他のカードの方が優先されて入らなそう
★3 微妙… 秘策ハンターが強いなら使われそうだけど…
★2 弱い 6マナはハイメイン出せばいいからね
★2 なんで5マナじゃないの?
★3 コントロールなら使えるけど… そもそもコントロールが厳しい…
★3 これもコントロールカードだから微妙 ハンターのヒロパは攻撃的だからコントロールに合わないのが…
★3 使い方が難しいカード コントロールに入れるとしても終末預言者とか入れたいミニオンはいるから確定で発動する使い方は難しそう
プリースト
★2 ライラ枠
★2 弱い 入る構築はなさそう
★2 コインはそこそこ使えるけどスタッツが弱いから微妙なカード
★3 悪くはないと思うけど実用的かは微妙なところ
★5 強い ドラプリやりたい
★3 使われるならビッグプリだけど2枚は入らないな…
★5 凄く強い 相手のミニオンの攻撃力を奪えるのは強い
★4 強い 新たなAOEで面白い
★3 扱いが難しそうなカード 強い運用法が浮かばないので★3だけどいい使い方がありそうな面白いカード
★3 あまり強くない
メイジ
★2 構築には入らないと思うけどカバ本から出たりすると面白いカード
★4 強い 強力なヒールカード 装甲なのも偉い
★3 何とも言えない王のエレク呪文版
★3 エレメンタルメイジのカバ本
★4 鏡をケアして小さいミニオンを出すとフェイスにダメージが飛ぶケアが難しいカード 新しい秘策メイジが出来そう
★5 これは強い 下僕、秘紋、カバ本、べり本、似姿、ストーンヒルなどの発見したカードのコストを下げれる強いカード 効果も強くてエレメンタルでイエティスタッツ
★4 3マナ以降の呪文の構築にすれば十分強い
★1 おもちゃ
★4 割と強そう ドラポに強いし
★1 弱いと思う 相性のいいデッキが浮かびませんね…
ローグ
★2 クエロをやれと…? だとしても入らないと思うけど…
★2 レジェ武器用のカードかな? レジェ武器使うなら割とありな気がする
★2 弱い 構築に入るカードではないかな
★2 良い使い方が浮かばない…
★2 雄叫びなら★4だったのに…
★2 断末魔でアップグレードは微妙ですね…笑
★3 一発は受けるけどそのあとは受けないローグの秘策 ローグには貴重な守り札だけど実用的かは微妙ですね… zicoさんは使いそうですね…笑
★5 強い このカードだけでミラクルローグが使いたくなるほどのパワーカード
★4 なかなかトリッキーなカード ボーンメア、エドウィン、シェラジン、競売人辺りが戻ると強力
★3 面白いカードだけど環境には現れないと思う
中立
★5 ハンター、ドルイド、パラディン辺りで使われそうなカード 1/1/3獣は強い これ→レイザーモーやこれ→烙印が凄く強い
★1 下僕、ストーンヒルのハズレ枠
★3 弱くもないし強くもない
★2 魔力の矢を習得したコボルト君
★3 悪くないね だけど何とも言えないね
★2 基本カードにこんなの居たような…
★4 これは強いと思う トレードしてヒール プリーストが一番相性がいいかな
★3 ドラゴンメタカード
★2 弱い終末預言的中者
★1 スズメバチの方が強いよ
★3 評価できるのは悪魔くらい 他はアルガスの方が強い
★2 絶妙なバランスのカード だけど腹ペコよりは弱いね
★4 4マナ版遠見師
★3 強いミニオンを確定で招集できる構築なら強いカードだと思う 剣匠やイエティ辺りが強い
★1 アリーナカード 酸性沼、暴食、ハリソンの方が上
★1 場に残ると鬱陶しいけど弱い
★2 ヴァルキルの方が強い
★2 嫌なミニオン
★3 沈黙されると悲しいカード
★1 弱いね
★3 僕は好きだけど構築には入らないかな 始祖ドレイクの方が強い
★3 コピーということはバフもコピーなので強いかもしれない 剣竜騎乗をつけて顔に攻撃すれば1マナの剣竜騎乗付きをコピーできるので強そう バフがコピーされない仕様なら弱い
★3 割と強そうなカード 悪くないと思う zooに入れてもいいしアグドルとも相性がよさそう 炎のインプが最悪な裏目かな
★3 このカードの注目すべき点は"攻撃力1以下"だと思います クリプトロードやノースシャイアの聖職者、苦痛の侍祭などに使うと強力 破壊しにくいクリプトロードが一番の被害者だと思われる
★3 わざわざ構築には入れないかな… 闘技場なら強いと思います
★2 並べるデッキにワンチャンスあるくらいであまり強くない
★4 相手のデッキによってはタンクカードでなおかつ優秀なスタッツなので評価します
★3 良い使い方がありそうだけど浮かばない… 基本的にはレジェ武器に使うのかな?
★4 進化シャーマンやコントロールメイジと相性がよさそう ただ、コントロールメイジは枠がきついので入らないと予想
★4 強い ただ、終末預言者、カタツムリ、埋伏の暗殺者
はケアしないといけません
★5 コボルトの中でも凄く好きなカード 多種多様な使い方が出来ていいカード
★3 振り終わった武器も回収できると思うのでガーディアンメディブとの相性は良さそう
★3 相手は呪文とヒーローパワーでは選べなくて自分は選べるというカード バフすると物凄く強くなります 相性がいいカードは剣竜騎乗、王の祝福、ボーンメアあたりでしょうか… 弱点はヴァイルスパインスレイヤー、DKアンドゥイン バフが乗っていなければメディブの従者にも弱いですね
★3 テンポデッキでカリモスの下僕からすぐ出せるのは強そう ただ、構築には入らないと思います
★4 効果は強いと思います ケーアンを破壊するとケーアンが2体増えるという…
★3 基本的は3以降で強い合計スタッツになりますね でも運なので微妙かと…
★2 手札にある間は弱いな…
★2 対象ランダムは弱いな…
★2 多分弱い 招集から出たミニオンのターン終了時効果が発動しないと思うから弱いと評価 ノズドルムが出ると面白いね
★4 これは強いと思う ゴールデンである必要はないけどね笑
★2 弱いと思うよ 厨二病カード
★2 実装されてるから予想ではないけど実際弱い 正しく言えば強い時と弱い時の差が激しい
★2 面倒くさいミニオン 弱いと思うよ
★3 割と強そうだけど…?
注目してるカードは
この辺りです
特に強いと思うのが
・ダイアモール
・トワイライトの侍祭
・心霊絶叫
・ファルドライ・ストライダー
・卑俗なホムンクルス
・第一使徒リン
書いて分かったのは5段階評価は3に逃げがちになりますね笑
終わり。
凍てつく玉座の騎士団 カード評価f:id:Silence2104:20170808152353p:plain
凍てつく玉座の騎士団のカード評価をします
[注意]僕の予想は絶対(99.9%)外れます
A ゴールデンクラフト
B 強い
C 弱い
D ダスト
の4段階評価です
[ドルイド]
D 攻撃力1にの挑発に価値はない
D 爪でいいでしょ
D 5マナの価値はない
C 変身して獣じゃないならDかな
D スタッツが弱い これを入れるならもっと強い挑発を入れるよ
D 相手依存でこの効果は弱い
A これは強い 3点AOEいいね^^
B 書いてあることは強い ただ、相性のいいデッキが浮か
ばない
強い デスナイトドルと組み合わせると良さそう
A 効果は弱いけどヒーローパワーは凄く好き^^
[ハンター]
D 死んだふりを返して?
B 僕は好きだよ鮫と熊
D ハンターには微妙…
B なかなか面倒な秘策で〇
D 弱い せめて雄叫びが良かった
A これは強い 昨今のハンターと相性抜群 しかも獣
D 弱い
B ハイメイン出たらバリューが凄い
C 微妙 実質6マナでバリュー発揮はね…
C 効果は強いけどハンターヒロパを上回れるのか微妙なライン…
[メイジ]
C 微妙
B これまた厄介な秘策
C テンポ アリーナでは使う
D 弱い
D 弱い HSにゴーゴンシャックくれよ
C 弱め
B コントロール系で活躍しそう
D 重いから弱い
B コントロールで強いでしょ
B 環境次第で強い デスナイトパラに喰われそう
[パラディン]
C ウルダマンを返せ!
D 進化退化枠
A 普通に強い 万能 強い従騎士
C コンパラ専用
D コントロール向きだけど他のカード入れた方がいいよね
D ???
D 即効性皆無
A 強い ボルフラムシールドより強いのは可笑しい
D だから何?
特別評価[S] 化け物 ベンは翡翠を対策しておいてこれを考えたのか?バカなの?
[プリースト]
B アグロメタ
C ドラプリ用?
D ???
B コントロールでいろいろ使える
C 思念奪取<精神暴蝕
C 5マナならよかったのに
D 闇の抱擁<精神支配
A どこからどう見ても強い ストーンヒルから取れるのはズルい
C 扱いが難しそう
B ラザotkする?
[ローグ]
D はい
C パイロマンサー
C エドウィンの餌
D 俺のターンドロー!断末魔カード!
B 略奪者倒したい
C 微妙
D 腹裂きでおk
D 弓に見える
C シーフローグにどうぞ
C ローグには重い
[シャーマン]
C 圧縮
C うん…
C 進化退化の当たりくじ
C 僕は弱いと思う
B シンプルに強い
B アグロ止める挑発良いね
C 挑発に付けたら強そう
C 好きじゃない
C 微妙… 凍結コントロールを組めと?
B いいと思うよ 4/2/3を2体出すやつと相性いいね
[ウォーロック]
C zooで村人を喰えば強いかな?
D はい
D 相手に渡してハンデスしろと? zooにも可能性あるかな?厳しいか…
A 強い トークンシャーマンメタカード
C ブラストクリスタルポーションの方が強い
C 弱くはないが強くもない除去強要ミニオン
C デッキ破壊は好きじゃない(デュエマで散々やった) 正直悪魔欲しかった
B めっちゃ好き 世界の終末は近い!!
D だから?
C ヒールできるウォーロック ウォロコン作りたーい
[ウォリアー]
D 微妙
C 使うデッキが限られそう 使えても強くはない
B アコペと相性良くていいね
B アグロ居ない環境ならC アルガスと相性〇
D 微妙
D 微妙
C 相手にすると面倒なカード
C アグロ環境なら強い
B 相手にすると発狂しそうなカード
B 除去として優秀な武器に魚の餌と相性のいいヒロパ…強そう
D 可愛いからよし
D 弱い
D 弱い
D 弱い 生き残れば強いけどヘルス1…
D 弱い
D 2マナのコボルトよりは好き
D 微妙
D 構築では弱い…
D 弱い
D アリーナならあり
D どう使えと?
D 弱い
D グルバシ
D アリーナではそこそこ良さそう
D うん
D 狂気ポーションでオワオワリ
C そこそこ強いかな…
B 僕は好き
D うーん…出されたら嫌だ
D うん
D 微妙
B 強い
B そこそこ強い
D はい
D やめろー!
D うーん…4/6/6ならなぁ…
C そこそこ強いかな?
D お帰り下さい
C デスナイトスロールくんと相性〇
C 何に使えば強いかな…
B この子好きです
D 微妙
C ウォロのスペルと相性〇
D 微妙
D 面白い効果で好き ネタデッキ組もう
B 効果は強い 欠点は後半に引くと弱い
D うーん…
D 表記が曖昧だけどこれはこのミニオンのスタッツにバフ?だとしたら弱い
C デカいゴーゴンシャック^^
C 翡翠の偶像サヨナラ
D 微妙
D 微妙
D 微妙
C 好きじゃない
A ターンの終わりはえらい